Un modelo especifica las clases, sus atributos, métodos y sus relaciones con otras clases. El diseño orientado a objetos es el proceso de construir un modelo de objetos para un sistema que será desarrollado.
Pasos para Crear un Modelo:
1. Identificar clases de objetos a partir de la abstracción y especificación del sistema. 2. Identificar las relaciones entre clases. 3. Identificar los atributos de cada clase. 4. Identificar los métodos de cada clase. 5. Modelar el sistema utilizando UML.